☁️ 4°C Madrid

Медиапроект о бизнесе, культуре и гедонизме Испании

Медиапроект о бизнесе, культуре и гедонизме Испании

☁️ 4°C Madrid

Число игровых стартапов в Каталонии выросло на 35% за пять лет

Джойстики в руках подростков, которые играют в видео-игру, снеки
Изображение: Pavel Danilyuk / Pexels

Число стартапов в сфере разработки видеоигр в Каталонии выросло на 35% за последние пять лет, согласно исследованию El sector de los videojuegos en Cataluña агентства Acció при правительстве автономного сообщества. Общий объем привлеченных инвестиций за этот период составил $132 млн (€111,6 млн).

К 2024 году в регионе зафиксирован рекордный показатель — 58 игровых стартапов, 11 из которых достигли стадии масштабирования. На их долю приходится 2,5% от общего числа каталонских стартапов.

Согласно исследованию StartupBlink, Барселона занимает четвертое место в ЕС по числу компаний в этой сфере.

Всего в Каталонии, согласно отчету, работают 262 компании и студии по разработке игр. В них заняты более 5100 специалистов. Совокупная выручка сектора составляет €756 млн, или 53% от общего объема рынка видеоигр в Испании.

Число активных геймеров в мире уже превысило 3,3 млрд

Глобальная аудитория активных игроков в видеоигры на данный момент составляет более 3,32 млрд человек и ожидается, что выручка мирового рынка достигнет $564,27 млрд (€477,1 млрд) в 2026 году. Основным драйвером роста остается консольный сегмент, который, по прогнозам, будет определять динамику индустрии как минимум до 2027 года.

Крупнейшим рынком по-прежнему является Азия, где лидирует Китай с 680 млн игроков. За Азией следуют Европа и Латинская Америка.

Аудитория демонстрирует сбалансированность: 53% геймеров — мужчины, 47% — женщины. Более половины игроков (52%) пользуются как минимум одной игровой подпиской, что подтверждает переход к сервисной модели.

Эксперты связывают рост консольного сегмента с двумя ключевыми событиями. Во-первых, с запланированным на конец 2026 года релизом Grand Theft Auto VI, который первоначально выйдет эксклюзивно на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, что стимулирует продажи платформ. Версия для ПК ожидается не ранее конца 2027 года.

Во-вторых, с запуском Nintendo Switch 2, который, по оценкам аналитиков, укрепит позиции компании в Азии и на Ближнем Востоке.